Suivre la curiosité
Les meilleurs projets commencent souvent par une question simple à laquelle je ne sais pas encore répondre.
Ingenieur Informatique
Je construis pour comprendre : logiciels, interfaces, mondes immersifs, jeux et objets. Ce site rassemble les pistes que j’explore et les choses que j’apprends en chemin.
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Curiosite en mouvement
01
Idee a la fois
3D
Code, espace, matiere
01 · Curiosité
Je navigue entre code, espace et matière. Chaque projet est une excuse pour ouvrir une porte, tester une intuition et découvrir ce qui se cache derrière.
Les meilleurs projets commencent souvent par une question simple à laquelle je ne sais pas encore répondre.
La précision n’est pas une démonstration : c’est une façon de mieux voir, comprendre et respecter ce que l’on fabrique.
Une idée empruntée au jeu, à l’architecture ou à la fabrication peut changer complètement une interface.
Un prototype imparfait mais manipulable enseigne souvent davantage qu’une idée restée bien rangée dans un carnet.
02 · Terrains de jeu
Je ne cherche pas à enfermer les idées dans une spécialité. Web, temps réel, 3D et fabrication se nourrissent mutuellement.
Explorer comment les idées deviennent des systèmes cohérents, lisibles et capables d’évoluer.
Façonner des interfaces où le code, le mouvement et la typographie racontent la même histoire.
Expérimenter avec l’espace, la présence et de nouvelles manières d’interagir avec le numérique.
Comprendre ce qui rend une interaction vivante, surprenante, et parfois simplement amusante.
Faire passer une idée de l’écran à la matière, puis apprendre de tout ce que le réel refuse de simplifier.
Observer comment quelques règles visuelles peuvent donner une voix commune à tout un projet.
03 · Explorations
Des projets, prototypes et terrains d’essai. Certains sont aboutis, d’autres continuent de poser de bonnes questions.
Jeu spatial multijoueur
Bêta jouableUn monde spatial 2D persistant où chaque sortie est une prise de risque : explorer, miner, combattre, récupérer du butin puis rentrer en station pour vendre, fabriquer et faire évoluer son vaisseau. Une expérimentation autour du multijoueur, de l’économie vivante et du mystère d’une galaxie volontairement incomplète.
Prochaine exploration
À venirUne nouvelle idée prend forme. Elle apparaîtra ici lorsqu’elle aura suffisamment de matière à partager.
Prochaine exploration
À venirCet espace attend encore son projet. Les premières pistes sont en cours d’expérimentation.
04 · Outils
Voici les technologies avec lesquelles j’aime actuellement expérimenter, prototyper et donner forme aux idées.
05 · Cheminement
Le plaisir n’est pas seulement dans le résultat : il est dans les détours, les erreurs utiles et le moment où quelque chose commence à fonctionner.
01
Partir d’une question, regarder ce qui existe et comprendre les contraintes avant d’imaginer une réponse.
02
Faire rapidement, manipuler, se tromper et laisser le prototype révéler des pistes auxquelles je n’avais pas pensé.
03
Mettre en forme ce qui a été appris, raconter le chemin et rendre l’expérience utile à la prochaine exploration.
06 · Continuer la conversation
Si une exploration t’intrigue, si tu veux partager une idée ou simplement parler de code, de 3D et de mondes interactifs, ma porte est ouverte.